ゲーム系雑記

プレイしたゲームのレビューや攻略について、新作・旧作問わず雑多に書いています。最近はファイアーエムブレムに関することが多いです。

【FEH】正月アルフォンス&シャロン 武器効果検証


f:id:sp2016pok:20200104234114j:image

そこそこの良個体。HP速↑意外ならどれも当たりでしょう。

 

比翼スキルは自分を含めた歩行のカウントー2。制限がありますが、自分に使うだけでも2カウントの鼓動持っているようなものなのでやはり比翼スキルは強いというかずるいw最近は兵種制限入れてきたのでぶっ壊れ感は薄まりましたが。

 

ステータスは速さを切った高火力高耐久タイプ。歩行でこのタイプのステ振りは弱い、とみせかけて専用武器と奥義が強いのでそんなことはなかった。

 

武器【神宿りの独楽】

・奥義カウント-1(キラー効果)

・戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、全ステ+5かつ敵は追撃不可。

 

奥義【開世】

緋炎+与えたダメージ25%回復。

 

A近距離反撃

B奥義の螺旋

C守魔信義

 

使ってみた感想は

武器と奥義と比翼スキルの組み合わせが強すぎィ!

初手で比翼スキルを使って奥義発動状態にしておけば、後述の螺旋モードに入れるので

絶対奥義撃つマンになれます。

使用感としてはソティスや呼吸アイクに近い。

 

 

開世が強いのであまり変えることはないかもしれませんが、奥義を範囲奥義にすれば螺旋オフェリアのようなこともできます。

というか火力だけならオフェリアより1高い。

 

他の奥義で武器効果がどのように発動するか検証してみた。

 

範囲奥義(マップ奥義)

奥義発動(マップ上ダメージ)→戦闘開始という流れなので、残念ながら武器効果は発動せず。(同条件の武器シャインで戦闘予測が変わらない)

攻撃面では威力16のキラー魔法になります。


f:id:sp2016pok:20200104233849j:image


f:id:sp2016pok:20200104233858j:image


f:id:sp2016pok:20200104233931j:image

しかし、奥義チャージ中に攻撃を受けた場合は発動したので全く意味がなくなるわけではありません。

追撃不可とステ+5のおかげで一撃くらいなら受けられる攻撃も多いので覚えておくといいかも。

 

祈り

こちらもチャージしてあれば発動し、常に全ステ+5と追撃不可。回復サポートがあれば不死身になれるか。