SPのゲーム雑記帳

プレイしたゲームのレビューや攻略について、新作・旧作問わず雑多に書いています。

【FEH】武器錬成追加と飛空城バグ

専用武器&錬成追加

 

エフィ

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受け時全ステ+4、50%切り返し。

火薙効果は消えて受け構成になりました。

切り返しが付いているのがかなり強いですね、おかげでB枠か聖印が空きます。

単純に耐久の数値だけなら遠防弓の方が上ですが、妄愛の弓は攻撃+8されるので火力がかなり変わってきます。あとは速さが上がるのと切り返しの枠に他スキルを付けられるので実質耐久面でも劣らないかと。

受け型なので伝承アルムとも差別化できているのも良いですね。

 

ルカ

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キラー神器に鬼神金剛の構え2。

やや物足りない感もありますが、まあ最近の☆4キャラの錬成を見れば妥当な内容かと。

守備に割り切ったステ振りを伸ばす効果なのでなかなか良いと思います。まあ錬成キラーランス鍛から大幅に強くなるというほどでも無いので、費用対効果は微妙かも。

 

ソワレ、ソール

激化+受け時限定勇者

勇者効果がカインとアベルの逆になったパターン。

待ち伏せで2連撃できますね。激化なので不利受けは厳しそうですが。

面白い効果だとは思います。

 

 

飛空城バグ

リベンジすると対戦相手の砦レベルが1になり、編成も4人になるというバグ。

運営の不手際でユーザーが不利益を被っているので、FEHサービス開始以来最も深刻な不具合だと思います。

特に上位層は少しでも有利になるためにお金を出してガチャを回しているわけですから、運営のミスによって順位が左右されるのは納得いかないでしょう。

防衛は運もありますが、今回はドーマ様を配置していた人は本来もっと少なく済むはずなのに−80されたりするわけですからねー。

 

ユーザーが納得する形で対応して欲しいですね。

追記

リベンジ機能を停止して、詫びオーブと聖杯配布になりましたね。

無効にせず位階や報酬はそのままなのが気になりますが。まあボナキャラとかもあるので落としどころが難しいですね。

オーブはもう少し欲しかったw(古事記)