トリプル近防のターナを紹介したので、今度はトリプル遠防のエフィを紹介。
自前で火薙ぎの弓という強力な武器を持っていますが、速さが低い耐久よりのステータスなのでいまいち噛み合っていない。むらびと補正でステータス合計値は高め。
ということで武器を遠距離防御の弓に変えて、受け型にしました。
攻↑魔↓
武器錬成は守備と魔防両方してます。
Bは安定の切り返し2(3がない)
Cは攻撃の紫煙で2戦目以降も受けやすくしています。
奥義は火力を重視して氷蒼(または緋炎)にしてますが、2距離は守備低い相手が多いので夕陽のままでもいいかも。
魔防が高い弓はゼロやエポニーヌがいますが、エフィは守備もあるので、弓や暗器もそこそこ受けられます。
この総選挙リンがギリギリ受かると考えるとなかなかの物理耐久だと思います。
ターナと同じく攻め時は耐久が大きく下がる受け運用なのでトドメ以外で自分から攻撃しないように注意。速さが低いので薙ぎスキルも使いにくいですし。
あとは5限かつ火薙持ちなので凸しにくいのが難点、☆4キャラの10凸で同じ構成できますし。
余談
ちなみにエフィは原作ではクラスチェンジしても弓を使えないのですが、エコーズ発売前の実装だったのでイメージを固定しないようにあえて弓にしたらしいですね。私はソシアルナイト系にしました。