ゲーム系雑記

プレイしたゲームのレビューや攻略について、新作・旧作問わず雑多に書いています。最近はファイアーエムブレムに関することが多いです。

【FEH】烈火の剣新英雄(魔の島) フィオーラと天馬行空

烈火の剣新英雄、超英雄はちょこちょこ出てるけど新英雄はかなり久しぶりなような

☆3-4での実装はいよいよ消えてしまったみたいですね。その代わりラスが☆4-5ピックアップで次回以降☆3-4で出るようになったので、1人低レア追加になるという感じ。

まあ新装で実質月2人追加が増えたのでスケジュール的にさらに☆3-4追加は厳しいのかも。

 

 

初回無料1発で出てくれたので今回はフィオーラメインで。


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個体値は攻↑はいいものの、魔↓はBスキル的に微妙。

配分としては魔防と速が高い典型的なペガサスナイトという感じ。

 

武器 キャンセルの槍

キャンセル武器自体は強い、が☆5で専用無しはちょっと厳しい。

 

A獅子奮迅3

なんで4じゃないのか・・・踊ラインハルトからずっと言ってますがマジでこれやめてくれ

 

B天馬行空

新スキルで待望の飛行専用かつ戦闘用Bスキル。詳細は後述。

 

なんだかややこしいが、上の画像のフィオーラのステータスを例にすると


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戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さー7」以上の時(発動条件)

(↑敵の速さが48以下の時)

 

戦闘中、敵の攻撃、守備が減少(スキル効果)

(↑敵の魔防が39以下で効果あり)

 

ということですね。

 

似たような効果を武器に内蔵している

キヌ

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フローラ(ピクニック)f:id:sp2016pok:20200225224037j:image

フェリシア(ピクニック)f:id:sp2016pok:20200225224049j:image

 

は強いんですが、天馬行空は速さも高くないといけないのが厳しい。

まあ発動すれば最大攻守7減少と効果自体は強いけど、かなり相手を選びそう。

判定は戦闘前なので凪や強化無効の影響を受けない点は良いです。相手を惑乱や封印でデバフしておいてから自分は鼓舞バフをするなど工夫すれば最大値も狙えそう。

 

 

その他新英雄一言コメント

ニルス

正月スリーズの氷神刀みたいなブレス効果。封緘も鼓動奥義チャージ対策になるか?

レイラ

風花雪月のトリックスターの戦技トリックみたいなことができる。飛空城で使えそうだがこれは実際に使ってみないとわからないタイプ。攻速特化でステータスもかなり強い。

ラス

攻撃33なので攻得意勇者弓にしたら強そう。凸候補。

 

ヒース

最近大英雄で多い汎用ドラゴンナイト

 

 

 

 

 

【FE風花雪月】青獅子ルナティックキャラ評価

忘れないうちに個人的キャラ評価メモ

育成方針等によって大きく変わると思うのであくまで今回のプレイでの評価です

 

ベレス
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ニルヴァーナのまま育成
序盤は無双できるが後半からは普通。
物理と魔法、壁、回復サポートに計略と器用にこなせるので便利ではある。覇天も使えるし。


ディミトリ
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ベレスと並んで序盤から活躍してくれた。
アラドヴァルを入手してからはいざというときの無惨が頼りになる。
火力があるので応撃聖盾で遠距離を倒すのにも役立った。
育成については警戒姿勢を取得していればもっと強くなっていたと思う。

幸運が低く常に必殺に怯えなければならないのが欠点。

 

ドゥドゥー


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序盤以外はあまり使わなかった。
鬼畜マップの夜明けの追討戦でも不在なので育成の優先度は低い。キャラは好きなんですが。

 

イングリット


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慢性的に火力不足だったが、ルーン入手と氷槍習得で火力も多少補強され、警戒姿勢と高い魔防で魔法受けとして活躍してくれた。

 

シルヴァン

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力が伸びまくったおかげでアタッカーとしてかなり頼れた。
連撃も使えるので火力と機動力を兼ね備えて強力。命中はやや不安。
さらに警戒姿勢で結構避けてくれる。
斧も伸ばしたが後半はほとんど槍と弓しか使わなかったので斧は最低限でいいかも。

 

フェリクス


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ドラゴンナイト→スナイパー
火力がいまいちで、グリットとシルヴァンの中間みたいな感じだったのとサポート計略も欲しかったので途中からスナイパーに路線変更。
育成が中途半端になってハンターボレーを覚えられずいまいち活躍はできなかった。弓を持てば削りダメージは出せるのと、鉄壁の備え役としては使えた。
覇骸エーデルガルト戦で壁になってもらった際に死亡。すまぬ。

 

アネット


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最初から最後まで大活躍してくれた。
高火力高射程で命中の高い魔法が強く、応援

や回復でのサポートもできる。
シンプルに強い。

 

メルセデス


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リブローとリザーブが使えるのが便利。火力はアネットほどではないのであまり戦闘はせずほとんど回復メイン。マヌエラ先生と使い分ける感じだった。

 

アッシュ
育成していなかったので夜明けの追討戦で死亡。すまぬ。
5年後生き残ることを考えたら飛行系にしておくのが良いか。

 

フレン

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レスキューと回復ができる踊りというだけでも便利。攻撃計略も当たるし。

 

ここから生徒以外

 

アンナ


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ドラゴンナイト→スナイパー
育成が迷走して中途半端な感じになった。支援がないのもつらい。

成長も力と魔法が中途半端に伸びるので中途半端になりがちだとは思うの。
一応、弓と魔法剣やボルトアクスを使い分けて削り約としては使えた。

アンナさんを使いたくて重点的に育てたのだが、アンナさんが吸った経験値を他に振り分けていたら攻略がかなり楽になっていたのでは?と思うw

煤闇の章解禁後はトリックスターも使えるようになるが、トリックスターにすれば今回よりも活躍できのではないかと思う。

 

シャミア


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彼女がいなければクリア不可能だったといえるほど活躍した。
力と幸運が伸びまくり、ハンターボレーで一撃必殺の火力を出して敵をワンパンしまくってきた。
かなりの確率でクリティカルが出るのでボスや魔獣といった高HP相手には特に活躍。運ゲーといえばそうだが。

弱点としては速さが低めなので受けはできないし耐久も低い。しかし基本反撃されない距離で攻撃するか、反撃される前に倒すのでさほど気にならなかった。

 

カトリーヌ


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序盤は頼りになるが、ソードマスターのままだったので終盤はは計略役。
移動補助くらいは覚えるべきだったかも。
最後まで使うならクラスチェンジして育てたほうが良い。

 

マヌエラ


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ワープが欲しくなり途中から育成。
マップによってメルセデスと使い分けた。地味にMシールドとサイレスも便利だった。

攻撃は白魔法以外にサンダーソードも使える。

 

セテス
全く育成していないが、最終章でカトリーヌと代わりソシアルナイトで応撃の備え役として出撃。育てれば強いはず。

 

全体的に移動系の戦技が少なすぎたのでもっと習得すべきだった。

【FE風花雪月】煤闇の章(アビスモード) クリアと感想

ルナティック攻略のように記録を付けようと思ったが結構あっさり終わったので感想だけ

1〜2日やれば終わると思う

 

ハード、クラシックでプレイ

 

ルナの後なのでそこまで難しさも理不尽感もなくてちょうど良い難易度だった

 

ユニットは固定でクラスチェンジは出来ず兵種変更のみで、育成要素も薄いので気軽にやる分にはいいかな

 

ストーリーも本編に関わることはあまりなくて、まんまサイドストーリーって感じ、ディミトリがエーデルガルトの髪の色について聞くなど小ネタは結構あった

あとは3級長全員で出撃できるのは良かった

 

 

追加の新兵種について

 

トリックスター

戦技のトリックが便利すぎる

無限に使える簡易レスキュー&ワープといった感じでほぼこれと回復しか使わなかった

ユーリスの持っている再移動装備の効果もかなり大きいが

 

なかったので仕方ないが、ルナ攻略時にアンナさんがトリックスターで使えたらもっと活躍できただろうなーと思った

 

バトルモンク

回復のできる拳闘士という感じでかなり地味

バルタザールの場合は神器の魔拳があるのは特徴ではある

遠当ては魔力計算なので使えるのキャラは限られるか

 

ダークペガサス

飛行の移動力を持つ魔法というだけでかなり便利

魔力変換を使いこなすのはちょっと難しいか

コンスタンツェはサンダーストームも使えるのも良かった

 

ヴァルキュリア

飛行のダークペガサスほどのインパクトはないが再移動できる魔法は便利、移動力はそれほどでもないが射程+1がある

 

新キャラの4人も使えるようになったが、4周目やるのはちょっと疲れたのですぐにやる気は出ない。支援はちょっと気になるけど

 

青ルナでほとんど使えなかったアッシュがそれなりに活躍できてよかった

【FEH】バレンタインエフィ 神装リン

 

エフィ

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速↑かーと思ったが、4上がるのと一番マシなHP下げなのでそんなに悪くないかも。

 

遠距離重装ながら圧巻の合計ステータス180。
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10凸絆クリスマスセシリアさんと並べても見劣りしないのは凄い。

 

所持武器の愛情の花の弓が継承可ながら、簡易瞬撃内蔵で瞬撃が使えない重装や騎馬が持てるのはなかなかヤバいと思う。

騎馬の蛇毒弓が火薙との選択で持てば、見切り追撃か反撃のどちらかでしか対応できないのでなかなか厄介そう。

 

 

元々のスキルでも強いが、弓と隊形の付け替えでカスタマイズ性も高いということでいくつか考えてみた。

 

勇者弓型


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武器を勇者に持ち替えただけの攻撃隊形の定番型。

暗記や魔法と違って4連撃で2連奥義や重い奥義で高火力を出せるのが魅力。斧アイクのような連撃防御キャラには弱い。

追撃前に倒せることも多く、防御の高いキャラには微妙に足りないこともあるのが悩ましい。倒しきれない場合は愛情の花の弓のほうが良いし、もう少し改良できそう。

 

遠距離防御型


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武器は遠防弓で

・トリプル遠防迎撃

・キャンセル構え+迎撃

・遠防4+奥義隊形

と何パターンか組み合わせられる、さらにキャンセル付きのコウモリの弓という手もある。

 

奥義隊形型

奥義隊形がないのでまだ妄想

・短弓+夕陽+奥義隊形で疑似オートクレール型

・キラーボウ+近反+3カウント奥義でワンパン狙い型

というのが面白そうだと思う。

 

 

 

 

 

シルクさん

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通常版と同じく耐久よりのステータスだが攻撃は低い。

凸したいと思っているが、まだ未定。

構え4が付けられたらなー。

 

 

フェーパスの神装リンちゃんも貰った。


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全ステ+2で花込みで最新キャラ並のステータスに。流石にソールカティの性能は物足りないが。

魔防が高いので遠反適性はあるだろうか、ソールカティとの相性は微妙で素材もないけど。

リセマラで狙った思い入れのあるキャラなので地道に強化してあげたいとは思う。

 

 

 

【FE風花雪月】ルナティック攻略 帝都決戦

ついにラストステージ

 

覇骸エーデルガルトが毎ターン2回行動でマップのほぼ全域に攻撃してくるのだが、これがひどい。

しかも必殺もあり、10%とはいえどクリティカルを食らえば即死。回避が高いユニットはともかく、魔道士系は毎ターン必殺避けの運ゲーを強いられる。正直これでかなりやる気を無くしました。

 

何度もやり直してようやく攻略法が決まったので手順式で

 

計略の応撃の備え、鉄壁の備え、聖盾の備え、神速の構え(できれば)が必要。

 

1.まずディミトリに応撃の備えを使い、ミュソンの攻撃範囲に入る。→受けから返しの攻撃で倒す。西側のエピタフらも余裕があれば倒す。


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2.闇に蠢くものが撤退したら、東側の魔獣を倒す。魔獣を倒せばエーデルガルトの攻撃範囲外の安全地帯ができる。基本的にここまで敵を釣り出して倒すことになる。


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3.移動マスが多いユニットに鉄壁の備えを使って、各部屋の敵を釣り出して倒していく。

中央の階段から増援が来るらしいのでできれば塞ぐ。私がやったときは先に塞いでいたからか?ここの増援はなぜか出なかった。


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4.中央の部屋の敵を片付けたら、神速の構えを使って弓砲台を倒す。

西側の魔道砲台はウォーリアーがいて難しいのと、スルーしても問題ないので放置。


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5.エーデルガルトのいる部屋のメティオ持ちは、聖盾+応撃の備えで受けて倒す。エーデルガルトのいる部屋に入ると増援が来るので入らないように注意。

 

6.メティオを受けると同じ部屋にいる敵が動き出すので、待ち構えて倒す。

 

7.あらかた敵を片付けたら、いよいよエーデルガルトの間へ行く。

この前に準備が必要。

エーデルガルトの部屋にユニットの誰かが入ったターン終了後、エーデルガルトの遠距離が止む代わりに北側両端の階段からメティオ持ち×2、サンダーストーム持ち×2が現れる。当然のように即行動で範囲内にいる低魔防は一撃で倒されてしまう酷い初見殺し。

 

なので先のメティオ対策のように聖盾+応撃でできれば1ターンで倒したい。

受け以外のユニットは射程外(といってもわからないが)までできるだけ離れる。

 

サンスト、メティオ持ちの増援は最初だけで、次からは西側はダークナイト、東側はウォーマスターが最大3体まで階段を塞ぐまで無限に現れる。

 

塞ぐ必要があるのは東側で、ダークナイトも攻めてくるのでできるだけ早く塞ぎたい。

ダークナイトが出てくる方は、砲台と敵がいて無理だが、ダークナイトの魔法を受けて武器の使用回数を0にすればOK。

最大4なのでイングリットなど魔防と回避の高いユニットで受けていれば無力化できる。


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3体分枯らせば無力化できるので階段塞いだことと同じになる。

 

8.ここまで来ればいよいよエーデルガルト戦、ここまできて詰んで一度やり直したときはもう嫌になった。

 

ここの攻略は育っているユニットによると思う。私はとにかく1回は攻撃を耐えるキャラでシールドを破壊してからのシャミアさんのハンターボレークリティカル頼りで一気に削るという感じだった。

回数制限はあるが、聖盾の備えを使えば遠距離から安全に攻撃することができる


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とにかく削れるキャラがやられてしまうと終わるので、肉壁を使ってターゲット反らしをしたりとなりふり構わず。

フェリクスが最後の最後でやられてしまって申し訳ない。

 

安定して戦えるのが少なく、幸運の低いディミトリは必殺引いてワンパンされることもあって辛かった。

とにかく長引くと神器も回復も消耗してジリ貧になるので短期決戦で行くべき。

 

最後も待ち伏せ発動前にクリティカル頼りで一気に削ってなんとか撃破。


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本当にシャミアさんがいなければルナティッククリアは不可能だったと言えるほど活躍してくれました。

 

 

 

風花雪月ルナティックの感想としては、即行動増援、無限増援、5年後のクソマップと理不尽寄りの難易度とストレス要素も結構あって、マップに関しては手放しに褒められる出来ではないな。と思う。

敵の設定もとにかく攻速を高くする、弓は蛇毒を持たせる。とワンパターンすぎる。

天刻があるからといって雑に難易度を上げるのはいかがなものか。

3すくみが無かったり育成の自由度が高いので大味になってしまう所もあるかもしれないがもう少し工夫が欲しかった。

 

しかし、計略やワープレスキューを使った抜け道的攻略など自由度があり工夫して遊ぶ要素は面白かったと良い面もあったし全部がダメというわけではないが。

 

まあ、フリーマップを縛らないようにしたりちゃんと計画的に育成をすればもう少し簡単

になって理不尽感も減るのかもしれない。

 

なんだかんだで達成感はあったし熱中して楽しめた。DLCの煤闇の章も楽しみ。


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タイトル画面もちょっとだけ変わった。

 

【FE風花雪月】ルナティック攻略 アンヴァル総力戦

決戦前にまさかのエーデルガルトとの話し合い。まあ結局戦うことになったけど。

敵将はヒューベルト。あとペトラとドロテアもいる。

直前に外伝の白銀の乙女をやっていて、そこでもヒューベルト敵将だったので連続になってしまった。シルヴァンでワンパンできることがわかっているので可能なら狙いたい。

戦闘前に貯めておいたドーピングアイテムを使いました、それでも敵とのレベルに10〜20くらい差があるので気休め程度。

東側は通路が塞ぎやすいので鉄壁の構えがあれば何とでもなる。


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問題は西側
釣り出すと超射程のボウナイトが出てきていきなり詰んだので対策を考える。
シルヴァンのアッサルの槍連撃で倒せた。
が、しかし今度は進軍してきたウォーマスターで詰む。


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物量に対して強さがヤバイ、釣り出さないほうがいいのか?でも東側を攻撃すると西側からも攻めてくる。
東側は初期位置の時点で攻撃範囲絶対逃げられないので釣りださないのは無理。神速で合流するか?

ターン2からはドロテアの場所から毎ターン魔道士の増援出現。
ボウナイトはシルヴァンで処理し西側は東側に合流、東側鉄壁の備えで塞ぐという作戦でうまく行きペトラを倒すところまでは順調。

だが、ターン9の終わりに突然の即行動増援の魔獣が4体現れて壊滅。


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シャミア、ペトラで専用会話あり?


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天刻も何度か使ったし立て直しが厳しいので退却。即行動増援は本当にクソ。

 

 

西側はボウナイトさえ倒せば安全。

まずはターン9まで投石機付近まで急いで進む、耐久低いユニットは投石機で即死なのが厳しい。

魔獣はなんとか避けられた、波状攻撃してくる4体を倒す。

魔獣を片付けたらシャミアで弓砲台撃破。

キラーアクス持ちのドラゴンマスターは受けるのが怖いので弓砲台で釣り出す。

無限湧きの魔道士は弱いので弓砲台さえ落とせればかなり楽になる

サンダーストーム魔道士は応撃+聖盾の備えで安全に倒す。


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ある程度近付いたら、神速+ワープでヒューベルト付近までエースを送り込み勝負に出る。計略を当ててから倒そうかとも思ったが、とりあえず無惨使ってみたら命中してそのままクリア。


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砲台さえ落とすところまでいけばあとはゆっくり進められる。そこまでが勝負のマップだった。

【FEH】FEヒーローズ3周年

・超英雄配布&投票配布

・日替わり召喚

・アイテム配布(オーブ、聖杯、チケット等)

・日替わり復刻絆英雄戦

・異界の紙片の使い道

・月間パス(フェーパス)の登場

 

超英雄配布は兎パオラでした。

持ってなかったので嬉しい。


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紙片は秘伝書と交換できるみたいですね、超英雄なども対象っぽい、完全に自由に選べるという感じではなさそうだが、詳細はまだわからない。

 

そして月額制のフェーパス

・神装(スキン)英雄☆5を2体配布。

・専用ミッション(オーブやアイテム付)

・巻き戻し、連続おまかせ機能

 

950円でこれはかなり破格というか健全めすね、というかオーブ単価が高すぎるっていう感じではありますが。月のお得オーブよりはよっぽどお得で良いですね。

強いて言えば連続おまかせ機能は無料アプデで追加すべき機能だと思いますが。

神装は絵も声SDも追加なので実質追加キャラみたいなもんですね。スキルは変わらず全ステ+2なのでクラスチェンジみたいなイメージ。

毎月の神装英雄が楽しみになりそう。

 

 

あと、今後の超英雄召喚では☆4での追加もあるみたいですね。これは嬉しいが、他の召喚イベントでも登場するのかが気になる。

次回の超英雄はエコーズでしたがコンラートが☆4らしい、エフィ欲しい。