ゲーム系雑記

プレイしたゲームのレビューや攻略について、新作・旧作問わず雑多に書いています。最近はファイアーエムブレムに関することが多いです。

【FEH】バレンタインエフィ 神装リン

 

エフィ

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速↑かーと思ったが、4上がるのと一番マシなHP下げなのでそんなに悪くないかも。

 

遠距離重装ながら圧巻の合計ステータス180。
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10凸絆クリスマスセシリアさんと並べても見劣りしないのは凄い。

 

所持武器の愛情の花の弓が継承可ながら、簡易瞬撃内蔵で瞬撃が使えない重装や騎馬が持てるのはなかなかヤバいと思う。

騎馬の蛇毒弓が火薙との選択で持てば、見切り追撃か反撃のどちらかでしか対応できないのでなかなか厄介そう。

 

 

元々のスキルでも強いが、弓と隊形の付け替えでカスタマイズ性も高いということでいくつか考えてみた。

 

勇者弓型


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武器を勇者に持ち替えただけの攻撃隊形の定番型。

暗記や魔法と違って4連撃で2連奥義や重い奥義で高火力を出せるのが魅力。斧アイクのような連撃防御キャラには弱い。

追撃前に倒せることも多く、防御の高いキャラには微妙に足りないこともあるのが悩ましい。倒しきれない場合は愛情の花の弓のほうが良いし、もう少し改良できそう。

 

遠距離防御型


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武器は遠防弓で

・トリプル遠防迎撃

・キャンセル構え+迎撃

・遠防4+奥義隊形

と何パターンか組み合わせられる、さらにキャンセル付きのコウモリの弓という手もある。

 

奥義隊形型

奥義隊形がないのでまだ妄想

・短弓+夕陽+奥義隊形で疑似オートクレール型

・キラーボウ+近反+3カウント奥義でワンパン狙い型

というのが面白そうだと思う。

 

 

 

 

 

シルクさん

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通常版と同じく耐久よりのステータスだが攻撃は低い。

凸したいと思っているが、まだ未定。

構え4が付けられたらなー。

 

 

フェーパスの神装リンちゃんも貰った。


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全ステ+2で花込みで最新キャラ並のステータスに。流石にソールカティの性能は物足りないが。

魔防が高いので遠反適性はあるだろうか、ソールカティとの相性は微妙で素材もないけど。

リセマラで狙った思い入れのあるキャラなので地道に強化してあげたいとは思う。

 

 

 

【FE風花雪月】ルナティック攻略 帝都決戦

ついにラストステージ

 

覇骸エーデルガルトが毎ターン2回行動でマップのほぼ全域に攻撃してくるのだが、これがひどい。

しかも必殺もあり、10%とはいえどクリティカルを食らえば即死。回避が高いユニットはともかく、魔道士系は毎ターン必殺避けの運ゲーを強いられる。正直これでかなりやる気を無くしました。

 

何度もやり直してようやく攻略法が決まったので手順式で

 

計略の応撃の備え、鉄壁の備え、聖盾の備え、神速の構え(できれば)が必要。

 

1.まずディミトリに応撃の備えを使い、ミュソンの攻撃範囲に入る。→受けから返しの攻撃で倒す。西側のエピタフらも余裕があれば倒す。


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2.闇に蠢くものが撤退したら、東側の魔獣を倒す。魔獣を倒せばエーデルガルトの攻撃範囲外の安全地帯ができる。基本的にここまで敵を釣り出して倒すことになる。


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3.移動マスが多いユニットに鉄壁の備えを使って、各部屋の敵を釣り出して倒していく。

中央の階段から増援が来るらしいのでできれば塞ぐ。私がやったときは先に塞いでいたからか?ここの増援はなぜか出なかった。


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4.中央の部屋の敵を片付けたら、神速の構えを使って弓砲台を倒す。

西側の魔道砲台はウォーリアーがいて難しいのと、スルーしても問題ないので放置。


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5.エーデルガルトのいる部屋のメティオ持ちは、聖盾+応撃の備えで受けて倒す。エーデルガルトのいる部屋に入ると増援が来るので入らないように注意。

 

6.メティオを受けると同じ部屋にいる敵が動き出すので、待ち構えて倒す。

 

7.あらかた敵を片付けたら、いよいよエーデルガルトの間へ行く。

この前に準備が必要。

エーデルガルトの部屋にユニットの誰かが入ったターン終了後、エーデルガルトの遠距離が止む代わりに北側両端の階段からメティオ持ち×2、サンダーストーム持ち×2が現れる。当然のように即行動で範囲内にいる低魔防は一撃で倒されてしまう酷い初見殺し。

 

なので先のメティオ対策のように聖盾+応撃でできれば1ターンで倒したい。

受け以外のユニットは射程外(といってもわからないが)までできるだけ離れる。

 

サンスト、メティオ持ちの増援は最初だけで、次からは西側はダークナイト、東側はウォーマスターが最大3体まで階段を塞ぐまで無限に現れる。

 

塞ぐ必要があるのは東側で、ダークナイトも攻めてくるのでできるだけ早く塞ぎたい。

ダークナイトが出てくる方は、砲台と敵がいて無理だが、ダークナイトの魔法を受けて武器の使用回数を0にすればOK。

最大4なのでイングリットなど魔防と回避の高いユニットで受けていれば無力化できる。


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3体分枯らせば無力化できるので階段塞いだことと同じになる。

 

8.ここまで来ればいよいよエーデルガルト戦、ここまできて詰んで一度やり直したときはもう嫌になった。

 

ここの攻略は育っているユニットによると思う。私はとにかく1回は攻撃を耐えるキャラでシールドを破壊してからのシャミアさんのハンターボレークリティカル頼りで一気に削るという感じだった。

回数制限はあるが、聖盾の備えを使えば遠距離から安全に攻撃することができる


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とにかく削れるキャラがやられてしまうと終わるので、肉壁を使ってターゲット反らしをしたりとなりふり構わず。

フェリクスが最後の最後でやられてしまって申し訳ない。

 

安定して戦えるのが少なく、幸運の低いディミトリは必殺引いてワンパンされることもあって辛かった。

とにかく長引くと神器も回復も消耗してジリ貧になるので短期決戦で行くべき。

 

最後も待ち伏せ発動前にクリティカル頼りで一気に削ってなんとか撃破。


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本当にシャミアさんがいなければルナティッククリアは不可能だったと言えるほど活躍してくれました。

 

 

 

風花雪月ルナティックの感想としては、即行動増援、無限増援、5年後のクソマップと理不尽寄りの難易度とストレス要素も結構あって、マップに関しては手放しに褒められる出来ではないな。と思う。

敵の設定もとにかく攻速を高くする、弓は蛇毒を持たせる。とワンパターンすぎる。

天刻があるからといって雑に難易度を上げるのはいかがなものか。

3すくみが無かったり育成の自由度が高いので大味になってしまう所もあるかもしれないがもう少し工夫が欲しかった。

 

しかし、計略やワープレスキューを使った抜け道的攻略など自由度があり工夫して遊ぶ要素は面白かったと良い面もあったし全部がダメというわけではないが。

 

まあ、フリーマップを縛らないようにしたりちゃんと計画的に育成をすればもう少し簡単

になって理不尽感も減るのかもしれない。

 

なんだかんだで達成感はあったし熱中して楽しめた。DLCの煤闇の章も楽しみ。


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タイトル画面もちょっとだけ変わった。

 

【FE風花雪月】ルナティック攻略 アンヴァル総力戦

決戦前にまさかのエーデルガルトとの話し合い。まあ結局戦うことになったけど。

敵将はヒューベルト。あとペトラとドロテアもいる。

直前に外伝の白銀の乙女をやっていて、そこでもヒューベルト敵将だったので連続になってしまった。シルヴァンでワンパンできることがわかっているので可能なら狙いたい。

戦闘前に貯めておいたドーピングアイテムを使いました、それでも敵とのレベルに10〜20くらい差があるので気休め程度。

東側は通路が塞ぎやすいので鉄壁の構えがあれば何とでもなる。


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問題は西側
釣り出すと超射程のボウナイトが出てきていきなり詰んだので対策を考える。
シルヴァンのアッサルの槍連撃で倒せた。
が、しかし今度は進軍してきたウォーマスターで詰む。


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物量に対して強さがヤバイ、釣り出さないほうがいいのか?でも東側を攻撃すると西側からも攻めてくる。
東側は初期位置の時点で攻撃範囲絶対逃げられないので釣りださないのは無理。神速で合流するか?

ターン2からはドロテアの場所から毎ターン魔道士の増援出現。
ボウナイトはシルヴァンで処理し西側は東側に合流、東側鉄壁の備えで塞ぐという作戦でうまく行きペトラを倒すところまでは順調。

だが、ターン9の終わりに突然の即行動増援の魔獣が4体現れて壊滅。


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シャミア、ペトラで専用会話あり?


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天刻も何度か使ったし立て直しが厳しいので退却。即行動増援は本当にクソ。

 

 

西側はボウナイトさえ倒せば安全。

まずはターン9まで投石機付近まで急いで進む、耐久低いユニットは投石機で即死なのが厳しい。

魔獣はなんとか避けられた、波状攻撃してくる4体を倒す。

魔獣を片付けたらシャミアで弓砲台撃破。

キラーアクス持ちのドラゴンマスターは受けるのが怖いので弓砲台で釣り出す。

無限湧きの魔道士は弱いので弓砲台さえ落とせればかなり楽になる

サンダーストーム魔道士は応撃+聖盾の備えで安全に倒す。


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ある程度近付いたら、神速+ワープでヒューベルト付近までエースを送り込み勝負に出る。計略を当ててから倒そうかとも思ったが、とりあえず無惨使ってみたら命中してそのままクリア。


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砲台さえ落とすところまでいけばあとはゆっくり進められる。そこまでが勝負のマップだった。

【FEH】FEヒーローズ3周年

・超英雄配布&投票配布

・日替わり召喚

・アイテム配布(オーブ、聖杯、チケット等)

・日替わり復刻絆英雄戦

・異界の紙片の使い道

・月間パス(フェーパス)の登場

 

超英雄配布は兎パオラでした。

持ってなかったので嬉しい。


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紙片は秘伝書と交換できるみたいですね、超英雄なども対象っぽい、完全に自由に選べるという感じではなさそうだが、詳細はまだわからない。

 

そして月額制のフェーパス

・神装(スキン)英雄☆5を2体配布。

・専用ミッション(オーブやアイテム付)

・巻き戻し、連続おまかせ機能

 

950円でこれはかなり破格というか健全めすね、というかオーブ単価が高すぎるっていう感じではありますが。月のお得オーブよりはよっぽどお得で良いですね。

強いて言えば連続おまかせ機能は無料アプデで追加すべき機能だと思いますが。

神装は絵も声SDも追加なので実質追加キャラみたいなもんですね。スキルは変わらず全ステ+2なのでクラスチェンジみたいなイメージ。

毎月の神装英雄が楽しみになりそう。

 

 

あと、今後の超英雄召喚では☆4での追加もあるみたいですね。これは嬉しいが、他の召喚イベントでも登場するのかが気になる。

次回の超英雄はエコーズでしたがコンラートが☆4らしい、エフィ欲しい。

 

 

 

 

 

 

【FE風花雪月】ルナティック攻略 EP.19 デアドラ救援戦

同盟軍と協力しての挟撃
赤ルートであった同盟との戦闘マップだったのが協力になるのは熱い

クロードが倒されたら敗北なので急ぎ救出に向かう必要がありそう

いきなり背後からも増援×5

ジュディットはレスキューで救出
ヒルダは自軍のリブローを使えば耐え凌いだ。

 

中盤まで進むとアランデル公が動き出す。

強い敵がワラワラで厳しいので神速の構えで奇襲のいつものパターン、敵将撃破だけならこれができるので楽。


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クリア後クロードとの会話で同盟が傘下に加わることになり、フェイルノートを貰った。

【FE風花雪月】ルナティック攻略 EP.18 王都奪還戦


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タイタニスが多いので攻撃系計略を多めに装備したほうが良さそう。
クリア条件はコルネリアの撃破だがその後ろにも敵がいるのが気になる。
自軍は3手に分かれているが分散させる余裕はなさそうなので集合。

前衛の兵士を倒したら、タイタニスを倒そうとするがタイタニスに魔力を送っている敵を倒さないと攻撃が通らないのでそちらを先に。

中盤まで進むとヴィスカム(砲台)が出現。攻撃範囲を避けながら進む。
右側の魔道士のメティオをイングリットで受ける。結構ギリギリ。

右上のスイッチを解除してタイタニスを倒しやすくなった。ついでにヴィスカムも解除された。


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コルネリア付近まで行くとタイタニスと兵士がまとめて来たので一旦下がり、兵士を倒してからタイタニスの相手をした。


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コルネリアは近付きにくいので神速の構えで一気にたたみかけて倒した。命中怪しかったけど。

 

コルネリアは昔(入れ替わる前)はディミトリの継母(エーデルガルトの母)とも親しかったらしい。

昔がどんな感じだったのか気になる。

【FE風花雪月】ルナティック攻略 EP.17 グロンダーズの会戦


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同盟のクロード達と協力する予定が帝国に邪魔されて乱戦

ヒルシュでやった時はディミトリが攻撃してきたのがよくわからなかったけど、うまく連絡が取れてなかったのか。


同盟は様子見で動かず。でもクリア条件がすべての敵将撃破なので戦うのかな。
ベルの弓砲台が怖くて近づけないので左側から進軍する。
ヒューベルトを倒すとペトラが向かってくる。
ヒューベルトに弓砲台を無視したときの専用会話あり?


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ペトラは攻速高すぎてまともに攻撃が当たらない。唯一命中85当たりそうなベレスの計略を当てて撃破。


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ターン13
乱戦状態になりクロードが味方以外への攻撃を指示して動き出す。レオニーとヒルダも登場。
同盟が動いた次のターン、ベル放火。

エーデルガルトを倒しに向かうがクロードが凄い速さで進軍してくるので先にこっちを対処。
林に待機されてやばかったが隣接兵に計略を当てて突破。

次のターン、ラファエルを起点にエーデルガルトの狂嵐でベレスが倒されてしまったwこれは予想外。ということでラファエルも倒す。


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エーデルガルトもなんとか撃破。
レオニーとヒルダは倒さずに済んだ。

予想はしてたが行軍に参加した村娘(フレーチェ)がディミトリを襲いロドリグが身代わりに。