SPのゲーム雑記帳

プレイしたゲームのレビューや攻略について、新作・旧作問わず雑多に書いています。

【FEH】ピクニック超英雄

新しいジャンルの超英雄としてピクニック?超英雄が追加。エコーズからも初の超英雄でルカとジェニーが登場。

 

フローラ

43 38 22 29 38

注目ポイントはステータスの高さ、近接重装のドーガやアーダンよりも高い。

クリスマスセシリアとハロウィンカゲロウ使ってると実感しますが、攻撃隊形持ちの遠距離重装は強いのでこのフローラもかなり強そうです、ステータス配分も良い上に神器持ちですし。

まあ、獣特攻は現状ピンポイント気味なので持ち替えても良さそうですが。

 

フェリシア

43 30 37 30 35

重装斧ですがかなり速いタイプなので差別化はしやすいですね。

似ているのはアメリアですが、こちらは魔防が高いのでできれば遠反が欲しいですかね。

守備魔防もそこそこ有りますが火力は低め。

武器は防御寄りの効果なので、火力出したいならキラーアクスもいいかも。

 

ルカ

51 37 21 42 22

歩行版のようにかなり守備が高い。

しかも守備得意で4上がるので特化すればやばそうです。

 

ジェニー

33 36 24 14 34

攻撃はかなり高いですが、追撃は難しそうなので思ったより火力はでないかも。

マシュマロの杖は2種大紋章なのでサポートとして優秀ですね。

 

レオン

武器は鬼神明鏡内蔵でサーペント亜種のような感じ。

スキルも遠防に切り返しなので受け型のステータスっぽいですね。

 

 

 

 

【スマブラ】ver.3更新 ジョーカー追加等

スマブラアプデということで久しぶりにやりました。

e-shopが一時鯖落ちしたみたいですねw

 

新キャラのジョーカーは、ペルソナを出していると強くなるという面白い性能。

強さに波があるという点ではルカリオに近いかも。

乱闘で何戦かしましたが、結構使いやすいですが、ペルソナがないと復帰が全く上昇しないので注意という感じですかね。

あとはバーストが難しい。

ペルソナシリーズは4しかプレイしたことないので5もそのうちやりたいなーと思ってます。

 

 

ステージ作り

これまでは決められたブロックや素材を並べることまでしか出来ませんでしたが、なんと手描きで線を引いて足場を作れるように。

自由度がグッと増したので、これは良いですね。かなり凝ったものも作れそうです。

シェアも出来るみたいなので、色々なステージが見られそうで楽しみ。

 

 

【Switch】カップヘッド購入

ニンテンドーストアでDL専用発売のインディーゲーム「CAPHEAD」を買いました。

発売自体は以前からSteamしていたみたいですが日本語ローカライズは初みたいですね。

 

1930年代のカートゥーンをイメージしたゲームでほとんど(全部?)手描きという凄まじさ。

本当にアニメをそのまま動かしているみたいで雰囲気が素晴らしいです。

 

ゲーム面も2Dのシューティング系のアクションで面白いです。難易度はかなり高いと思います、序盤でもかなりリトライしましたw

でも難易度は変更できるみたいなのでご安心。

場面切り替えのロードがちょっと長いかなと感じますが、リトライは早いのでそれほど気になりません。

 

まだ序盤ですが他にないゲームで面白いのでこれはオススメです。

【FEH】魔防↑カイネギス

ガリアガチャをオーブ貯まったらちまちま引くというのをやっていたのですが、カイネギスさんが出ました。

それまでにすり抜け、が総セリカ1、闇セリカ、マークちゃん。セリカ様もうれしいのですが、持っていたのですり抜けならティバーンかイドゥンが欲しかった・・・。

でも、すり抜け整理で戦力的にも素材的にも強いキャラが出やすくなっていいですね。

 

話がそれましたが、今回引いたカイネギスは魔防得意の守備苦手でした。


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守備下げは痛いですが、2距離受けメインにするなら魔↑は悪くないと思ってます。

個体値によっては凸ってるクリスマスセシリアさんに遠防と迎撃継承しようかとも思いましたが、このまま使おうと思います。

 

スキル構成は、デフォでほとんど完成されているので空いている補助枠に入れ替えを継承。受けに磨きをかけるなら、Cは攻撃の紫煙が良いかと思います。他に威嚇や奇策も有りか。あとは奥義を回復系にしたり。

 

自操作で強いタイプの構成なので、防衛に置くなら攻撃隊形+聖印切り返しが強そうです。

 

魔防↑無凸だと、素ステ33に武器+4、遠防+8、聖印遠防で+6で

51まで上がるのでなかなかの数値。 

 

攻撃↑10凸死線オフェリアの攻撃が64ですから、光祝福+5、指揮+6に紋章や砦差を加えればノーダメも行けそうです。

まあ、同じようなことは魔防錬成雷ブレス+遠防4のドーマ様でもできますがw

 

ニーア レプリカントをやり始める。

中古店でたまたま見かけたので、ニーアレプリカント買ってきました。

オートマタの前作で時系列は過去ですが、見たことあるような風景やキャラがいたり。

 

戦闘は剣と魔法の2種類を使い分ける感じで結構シンプル、空中コンボとかはないので2次元的。

オートマタの後だとちょっと古臭い感じはありますが、なかなか面白いです。

白の書の声はアンヘルと同じピーターさんで良いですねー何か関係あるのかな?

 

【FEH】ガリアにて 新キャララグズ 

怒涛の獣ラッシュ。

 

レテ

HP/攻撃/速さ/守備/魔防

41/   33/   38/   26/   19

武器は高速孤軍

ステ振りも良いので普通に強そうですね。

鬼神飛燕内蔵のジークベルトやエリウッドが似たタイプ。

 

 

ライ

40/30/37/33/17

武器は攻撃守備の相互大紋章といった感じの効果。

ステは火力控えめ、守備が高めで魔防切ってるので物理壁にはなりそう。

武器効果が器用貧乏感ありますが、使ってて面白そうな効果ではあります。

 

 

モゥディ

47/37/24/39/20

武器は連携のデバフ版のような効果

ぶちかましキャラのイメージ通りぶちかまし要員として優秀で、

HP守備も高いので壁にもなりそう。

4落ちがあるなら彼でしょうけど、性能的にはライレテより出番がありそうなので微妙なところw

 

カイネギス

47/37/23/37/30

獣重装の化身効果は遠反のようですね。後に同じような竜鱗族が出そうな感じがあります。

魔防も結構ありますね。無色重装で弱点も少なく、受けなら無敵に見えます。

あとは新スキルの遠距離防御4、受け時強化無効遠距離も付いてまさにインフレスキルw

攻め時は脆くなるので攻撃隊形にすると相手にしたときに厄介そう。

 

大英雄

ハールさん

ライ同様総選挙で上位に来ていたキャラですが、大英雄で来ました。

45/37/25/36/18

ステータスはほとんどセルジュ、ジェロームと同じ。専用武器もないので好みで選ぶ感じですね。

 

 

今回で獣キャラも結構増えました。

バランス的には

歩行・・・全色

飛行・・・全色

騎馬・・・赤、青、緑

重装・・・無色のみ

 

今後出そうなのは重装の各色、踊り子しかいない飛行の緑、白。

騎馬の無色。

重装はそのうち竜ラグズで新英雄出るでしょう。ヤナフ、ウルキも緑か白でありそう。無色騎馬はなんとなく超英雄で出そうな気がします。

 

蒼炎・暁は獣優先な感じなんですかね、未実装の人と半々くらいで欲しいです。

 

 

【FEH】アプデ 武器錬成、ダブルとか

錬成

カザハナ

アマキラ神器に鬼神飛燕、堅実な強化でいいんじゃないかと。アマキラ錬成の強化無効も強いので使い分ける感じでしょうか。

 

ピエリ

キラー効果に封剣ファルシオンのような効果。攻め立てが発動すれば強そう。

初動が微妙なので剛健迅雷するなら攻錬成もありか。

 

カイン、アベル

素の効果が2マスアウルと微妙すぎる。

特殊錬成の勇者効果は発動すれば2以上のステ上昇は約束されてるので強そう。

火薙や孤軍系の騎馬の後続として突っ込むのがいいんでしょうか?

使ってみないとなんとも言えないですね。

 

 

飛空城の休日

ほのぼのブレムで癒やされます。

 

と、見せかけて週に3オーブ使わないと飛空石の入手に差が出るみたいですねw

エイル1人では3000位以内も厳しくなってきたので微課金レベルではそろそろ潮時なのかも…

 

ダブル

説明をよく見ていなくて、一緒に出撃すると場所交換だと思ったら2人で1ユニットみたいに使えるんですね。行動後にもチェンジできるし、出撃人数も4.5人みたいな感じなのでなかなか便利。


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