SPのゲーム雑記帳

プレイしたゲームのレビューや攻略について、新作・旧作問わず雑多に書いています。

【FEH】聖魔新英雄とカンナ武器錬成

比翼2弾でエフラム&リオン

比翼スキルが移動+1で風花雪月の計略と同じような効果ですね、最初ビームじゃなくてこっちのほうが印象良かったのでは?

あと新英雄なのに恒常入りではなく期間限定ってどういうこっちゃ。

絶対追撃に二重特攻とユニットとしても強い。

 

他はジスト、テティス、ユアンですが比翼を売りたいのか神器もなくスキルはかなり控えめ、火薙の斧は4落ちで欲しかった。

スキル的にはテティスが4落ちか、暗器踊り子は貴重なので良いですね。

 


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武器錬成追加は5限のカンナ(白夜の竜石)が強め、錬成しました。今までは高いファみたいな感じだったのでようやく差別化できそう。

受け時か敵強化無しのとき全ステ+4に錬成で凪があるので、発動すれば実質守魔速はステ+7なのでなかなか強い。条件も緩いし。

守備得意なので安価近接相手用ビルドに。

高級スキル使うなら、遠反+見切り追撃が良いかなーと思いました。まあ受け型だと強力なライバルの斧アイクがいますが、魔防計算と速さで差別化できるかな?

カン太のほうは錬成一緒に来なかったですが後に来るのだろうか、配布キャラの錬成も欲しい。

 

アテナ 

倭刀+攻め立て、悪くはないけど歩行で攻め型は使いにくいかな、もう一声欲しかった。今だと無錬成のマリータと似たようなもんだし。

 

ゴードン

勇者にサーリャの禁呪と同じ2マスデバフ。

ステは攻撃低めですが、自動的に攻撃+4されるので火力も結構出る。それでも伝承リーフの方が火力はでるのでサポートやBスキルで差をつけろ。

 

ツバキ

キラー+アロー+HP70%以上でダメージ+7

効果3つもあって、ステとも合っててなかなか強そう。

攻撃低いキャラの錬成は性能高めになってる気がしますね。

 

あともうガチャ終わっちゃいましたけど伝承リーフ、2距離キャラで迅雷持ちは唯一無二だしほしいですねー、まあ私はアルムが出たんで今回は諦めましたが。

 

 

 

【FEH】ハロウィンラーチェルにゴーストの魔道書を継承


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まあフラスコの奮迅ダメージを嫌って戦禍の時点で継承していたんですが、飛空城防衛などでも使えるのでご紹介。

 

紹介といっても3マス移動2距離のパニックが強いというだけですが。

スラシルが持っている恐慌の幻煙でもパニック付与はできますが、こちらは倒されても発動するので確実に決まるのが強み。

まあ杖でも同じことはできるので、差別化するなら火力とか応援や大共謀、紫煙など杖が付けられないスキルを付けることですね。

 


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何より同じハロウィン武器なのでエフェクトが合っていて見た目が良いというのが一番の利点ですw

 

 

 

【FE風花雪月】ルナティック攻略 EP4 女神再誕の儀襲撃戦

今回は課題協力でリシテアちゃんが加入。

25ターン以内クリアの制限あり。

 

死神騎士さん動かなかった気がするんですが、ルナだと移動して攻撃してくるみたいですね、試したら先生がワンパンされたので1ターン目からやり直しw

 

ということで中央は通れないので

左側

ベレス、フェリクス、メルセデス

右側

その他

で2部隊に分かれて進軍

 

7ターン目に後ろから魔導士3人の増援。

↑こいつら強すぎて詰んだのでリセットw

 

 

 

 

気を取り直してやり直し、聖水を2個購入。

今度は増援に備えて先生を入り口近くに残しておく作戦で行きます。ターン制限あるのであんまり時間もかけられないですが。

 

結局全員で右側から攻めることに、右上のダークマージとプリーストはプリーストから釣ったほうがいいです。ダークマージを釣るとプリーストがついてきて回復→2体相手でジリ貧という感じになりました(経験談)

 

慎重に進みすぎて残り1ターンのところでギリギリクリア、危なかったー。

計略の命中低すぎて頼れないのがツライ。

 

左側の敵をほとんど残してしまったが経験値大丈夫だろうか・・・w

 

とりあえず魔法系の敵がキツイので対策を考えたほうがいいかもしれない。

【FE風花雪月】ルナティック攻略 3章

ちょっと時間が空いてしまいましたが、続きをやっていきます。

 

索敵マップなのでたいまつを2個持参、友軍で雷霆さんとモブ兵。

友軍被害小で報酬貰えますがそこまで面倒見切れませんw

 

序盤

たいまつを使い視界内の敵を迎撃、蛇毒持ち弓兵と計略持ちに注意、まあそこまで強い敵がいないのと雷霆さんが無双するのでそこまで苦戦せず。

 

中盤

ある程度進軍しダークメイジを倒すと、ムービーが入り霧が晴れる。ボスのロナート卿出現。

ボスに向かうがここもそこまで苦戦せず。

 

ボス戦

殿下とアッシュにロナート卿との専用会話ありました。会話パターンの多さは本当にすごいですね、フルボイスなのに。

計略が怖いので弓でチクチクしてアネットでフィニッシュ。

 

今回は結構簡単でした。カトリーヌさんが敵を倒しまくってたけど、任せずもっと経験値稼ぐべきだったのだろうか・・・?

【FEH】疾風迅雷闇マリータ

欲しかったマリータが見切りPUで来たので狙ってみました。


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攻↑最近個体値運が良いぞ

 

 

暗黒の剣の効果が、カウント-1とHP50%以上で攻め立てと疾風迅雷できそうなので飛空城攻めで使ってみようかなと思います

救援呼べないので1デス覚悟の鉄砲玉ですが。

攻め立て+見切り+柔剣で高確率で迅雷できるのが強みですかね。

 

Cスキルは自己サポート系が良いでしょうね。とりあえず火力補強の吐息付けてますが他の候補は紫煙や波、奮起とか?

 

模擬戦で使ってみた感じでは

素ステでも速さが高く柔剣4の火力補強があるといっても、実戦ではやはり火力と追撃がちょっと不安なのでサポートは欲しいですね。

 

 

 

 

まあ迅雷するなら他にも良いキャラがいるので半分趣味ですが楽しければよかろうなのだ。

 

【FE風花雪月】ルナティック攻略 2章


まずは装備品を整える。弓を何人かに持たせておく。

 

今回から天刻が使えるので少し気が楽になります。

 

 

ターン1

まずは弓だけを受けて前方の3人を釣り出す。

 

ターン2

人数でゴリ押して3人を撃破。

 

ターン3~13

チキン戦法ですが、やや進軍しつつ、動き出して攻めてくる敵を待ち受けて倒していく。アーチャーが攻速10と高いので要注意。

 

ターン14~32

次は左側で待機している敵を倒していく。宝箱も忘れずに。

左側から進軍したが、橋で渋滞したので2部隊にして上からも攻めてもよかったかも。


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ボスを残したら囲んで棒で叩いて倒す。


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攻略ポイント・反省点

武器を外して受けるというのを何度か使いました、特に弓持ち。籠手も壁に使えました。

弓は全員に持たせたほうがよさそうです。あと傷薬も多めに。

ボス用にメーチェとアネットの魔法は1~2発分残しておいた方がよさそう。計略は当たらない。

命中頼りないときは戦技をもっと使ってよかった。

【FEH】エコーズ新英雄

超英雄を除けばクリフ以来のエコーズ新英雄でしょうか。

 

あからさまに4落ちしそうなパイソンは除いて緑以外開けけていきます

 

初回分


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ヴォイ!

 

 

それからチケットも切れて4%まで上昇・・・

 

 

 

・・・

 

 


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キタ-!(゚∀゚)

 

PU2枚抜きで久々の神引き

前回イシュタル狙いでストップかけてきたクロムも来ましたが今回は許す。

3枚抜きは伝承ヘクトルのときと前回の英雄祭の時以来で多分3回目かな?

 

太陽の性能がおもしろそうなので、パイソンも欲しくなりますがさすがにもうおえん(ネフェニー)

 

 

新英雄コメント

 

カチュア


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恒常2週目で人気キャラ枠ということで今回の目玉かな?できれば未実装のキャラ欲しかったですがメンツが地味になっちゃうのでしょうがないのでしょう。

ステータス

攻撃は38と飛行剣トップ(同率正月フリーズ)速さは36と意外と普通。耐久そこそことエリンシアと似てますね。

 

スキル

武器の流星は常時凶星発動みたいなもんなのでかなりヤバそうですが、すでに月光という激ヤバ武器があるのでまあこんなもんでしょとなってしまう。

それでもダメージが通ればかなり効くので、高速中耐久みたいなキャラをワンパンしやすいのがいいですね。

 

まあ先制ワンパンならアミーテでおk感はあるので、差別化するなら受けも意識したほうがよさそうですね。

デフォスキルも攻速絆4に曲技飛行とそのまま使えるような感じ。絆は上記に書いた受けにも使えるので良さげですね。

 

奥義はネタで流星つけたくなりますが素材不足なので無難に月虹。

 

シルク

ステータス


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強化アサマみたいな感じで硬い、重装の杖エイリーク並みなんですが。

まあ守備隊形がなく速さも低いので数値ほどではないと思います。

受けをするなら城塞か近反キャンセルとかですかね?なぜ杖は構え4継承できないのか。

とりあえずお安い守備城塞でもつけようかな?

 

スキル

メランコリーはキャンディの杖と同効果でやっと恒常追加。すでにワユいるのでアレですが、未所持の方には巨影で活躍間違いなし。

 

フォルス

ステータス

合計179で重装槍トップ。そんなキャラか君、まあインフレに合わせてなので仕方ないのか。

 

スキル

やはり武器の太陽が注目。自分が攻撃した瞬間10回復なので1戦闘で20まで回復できるのがスゴイ。

似た武器にニンジンの槍がありますがあちらは戦闘後回復なので微妙に違いますね。4回復とショボイが奮迅や蛇毒などを相殺できるのが利点か。

 

攻撃したときに回復なので遠反は欲しいかも。遠反+奥義隊形+切り返しにすれば不死身になりそう。

 

あと前も言ってますがなぜ絆3なのか、フェーちゃん4じゃダメですか?

 

 

パイソン

スキルを見ればあきらかに4落ちしそうな感じですが、騎馬緑弓が手に入りやすいならいいですね。

 

しかし、色兵種かぶりはいいとして、武器まで短弓でスーさんとかぶせてくるのはいやがらせなのだろうか・・・

 

 

バルボ

☆3-4枠が続投してよかった。

ただ低レア枠ということでステータスはちょっと弱めになってるみたいですね。それでも合計ステは初期重装よりは高いですが。

こうなるとカムイ(エコーズ)も欲しいですね。

スキルは進軍阻止(笑)とか持ってますが、HP攻撃2は微妙レアスキル枠としてはいいですね、HP参照スキル持ちや杖にニッチな需要がありますし。

 

 

 

あと☆4ノルンが引けたので早速覚醒、わーい。


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4以下でも新キャラが出るのは嬉しいです。