SPのゲーム雑記帳

プレイしたゲームのレビューや攻略について、新作・旧作問わず雑多に書いています。

フォールアウト4 プレイ日記8 クリア?

一応エンディングっぽいところまで行きました。

 

キャッスル防衛

キャッスルに砲台を設置すると防衛設備を整えるクエスト発生。

鉄が足りないのでサンクチュアリに取りに行っているとキャッスルが大量の人造人間に攻め込まれている、まだ全然防衛整ってないんですけどw

設置していたタレットもすぐ壊されるし仕方ないので水ガブ飲みごり押しでなんとか退ける。

 

そんでスタージェスからインスティチュートへの侵入ルートを聞くが、その前にニックから受けた依頼をすることに、各地でホロテープを集めて、グールになっていた因縁の相手を倒すとクリア、親密度が最高になった。基本的にニックを相棒にしてましたが本当かっこいいし良いキャラしてますね。

道中でもスーパーミュータントが仲間になったり、冷蔵庫に入ってたグールの子供を助けたりと色々イベント発生。というか歩いていると無限にクエスト発生するのでやめどきがわからなくなります。

 

それでは改めてインスティチュートへ乗り込む。

下水道を通っていくが、結構RADが貯まってしまうのにRADアウェイを持っていないという痛恨のミス。結局HP半分くらいで戦うことに。

潜入すると次々とミニッツメンが転送されて制圧開始。

息子とも会うが、完全な和解はできず、説得で人造人間の停止パスワードを聞くことはできた。

研究員が脱出する時間をとってからインスティチュートを爆破させ任務完了。

エンドロールはなかったがちょっとしたムービーが入った。

 

結局インスティチュートの目的がよくわからなかったですが、地上は見捨てて地下で人類を存続させるということですかね。でもこんな荒廃した世界でもなんとかやっていっているわけで、これでいいんじゃないかと。

 

どうやらミニッツメン以外の他の組織に入った場合のルートもあるっぽいので気が向いたらやるかも。

 

 

 

 

 

【FEH】超英雄 三度目の夏に

 

今年もやってきました水着超英雄!

キャラはまさかのニフルとムスペルでヒーローズからのみ、正直もっと色々な作品から出して欲しかった感もありますが、今年も第2弾があるようなのでマーイーカ。

汎用武器はガルムとかグラドの戦斧みたいな効果

 

ヘルビンディ 歩行剣


HP44 攻撃36 速さ18 守備37 魔防33

斧版をそのまま剣にした感じ。競争率の高い赤剣なのでまあ趣味枠ですかね。

歩行の赤死闘は欲しい人には欲しいスキル。

最初、イラストレーターさんが変わってるのに気づきませんでしたw凄い再現率だ。

 

レーギャルン 青魔飛行


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HP37 攻撃34 速さ37 守備21 魔防20

神器持ちで所持スキルも強く今回の目玉ですかね。

武器効果はフォルセティと全く同じ、スキルもデフォに奥義足すだけでもう完成ですね。Bスキルは変える余地がありますが、相性の良い見切り追撃や螺旋は付けられないので悩むところ。

同じ飛行魔の攻撃型としては水着カムイより攻速が高い水着カミラよりもさらに高いということで、ま~~強いですね。

 

レーヴァテイン 緑魔飛行

HP38 攻撃38 速さ16 守備31 魔防26

同じ兵種としては鈍足重火力という感じで個性があります。

バニーカミラの配分を寄り極端にした感じ。

デフォだとちょっと使いにくいかも。

無難に使いやすそうなのは激化レイブン切り返しアイオテですかね。攻め違えブレードもロマンはありますが。サラダサンドやサーペント、プレゼント箱などの受け用武器もありかも?

 

スリーズ 暗器騎馬


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HP39 攻撃33 速さ37 守備17 魔防24

個人的には今回の目玉。正月来たのでもうないと思ってましたが。

水着超英雄は普段着込んでいるキャラだといいですね~。リーンとかアクアだとそれほど変わらないし。

 

性能面ではステもリンダと似たような感じで所持スキルも罠解除は使えますが全体的微妙ですね。

とりあえず無難に奮迅攻め立てに、武器は巾着か暗殺手裏剣に持ち替えてもいいかなと考えてます。勇者か火薙ぎの暗器があればまた使用感が変わってきそうではあるんですが。

参考画像


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ユルグ

ストーリー見た感じ歩行斧で速さと耐久がそこそこありそうな感じで結構貴重かも?

 

 

 

 

 

 



 

フォールアウト4 プレイ日記7 インスティチュートへ、

転送装置が完成し、インスティチュートへ乗り込む

人造人間との戦いが待っていると思いきや普通に招き入れられて拍子抜け、中はかなり近代的で綺麗

進んでいくとプレイヤーとよく似たファーザーという人物が登場、なんと成長した息子でインスティチュートのトップになっていた。

冒頭のシーンは冷凍されてからすでに140年くらい経っていたということらしい

色々とインスティチュートを見て回ったあと脱走した人造人間の回収を手伝うことに、2回目のクエストで人造人間を逃したらインスティチュートと敵対関係になってしまった。

 

プレストンガービーに報告。まずは戦力の補強のためミニッツメンの居住地を増やすことに、まだサンクチュアリとテンパインズしかない。

 

 

フォールアウト4 プレイ日記6 トラビスのクエストが・・・

転送装置は材料があったのであっさり作れた、が発電機を作るための銅が足りない

発電機は浄水器に使っているものを持ってきてもいいけど、せっかくなので作りましょう

ということで素材集めがてら寄り道することに

外を散策したあと、ダイアモンドシティの酒場でトラビスのクエストを受ける

酒場の店主バディムの考えでトラビスに自信をつけさせるためにやらせでチンピラのブルとガウジャーを演技で襲わせ勝たせる、信じられないと驚くトラビス

そこまでは良かったがバディムが報酬を払わなかったとかで揉めてチンピラに拉致されてしまう

そんで救出のためにトラビスと一緒にアジトへ乗り込みレイダー共々全滅させるとクリア

死線をくぐって吹っ切れたのか、トラビスのラジオの話し方が変わってしっかりした感じにwまえの吃り気味のも好きでしたが

 

まあめでたしめでたしといいたいところですが、そもそもバディムが金を払えば穏便に済んだわけで、逆ギレで殺されるブル達が不憫な気が・・・w

まあ最初に拉致せず話し合いをすれば良かったとも思うがこの世界では暴力か強いほうが正義ということか

 

トラビスは好きなキャラなのでこういうイベントがあるのはいいですね

 

 

 

フォールアウト4 プレイ日記5

レールロードのアジト探し

地面にある赤いラインをたどって行くと到着、なかなか大変だった

ライン上に書いてあったパスワードで入るとチップの解析をしてもらった、バージルのところへ報告、なんかクラシックラジオの電波を利用してテレポーテーションするらしい設計図をもらう

協力者として、ミニッツメン、BOS、レールロードから選べるっぽい

ここは付き合いが長いミニッツメンで、スタージェスに解読を頼む

ワークショップで色々と装置を作ることになりそう、一旦ここまで

 

インスティチュートに乗り込んでラスダンだろうか、終盤が見えてきた気がする

 

あとは他にもコベナントという街を見つけた、ここでもやりかけのクエストあり

レベルも結構上がってスーパーミュータントにも勝てるようになって来た

スキル振りは余らせているがどうしよう

 

セシリア(クリスマス)10凸

超英雄のセシリアさん10凸しました


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やっぱり攻撃隊形が強いですね

武器は3種あって

ブーツ(受け用)

暗殺手裏剣(汎用、奥義選べる)

粛清の暗器(飛空城防衛など)

で使い分けてます。

 

Aスキルは絆、スヴェル、鬼神明鏡を付け替えてますが、近反や城塞も使ってみたいです。

 

微課金だと聖杯凸が楽しみです。次は誰にしようか悩みますねー。

戦力的にも有用なネサラやベルベットもいいですしマリカも凸したい、聖杯(と羽)が足りない・・・。

今後の大英雄や戦禍配布のキャラも楽しみです。

 

 

 

 

 

フォールアウト4 プレイ日記4

ほとんどメモ書きで

バージルを探しに輝きの海へ

パワーアーマーを着れば放射能を防げるらしい でも普通に食らうんだが軽減だけ?

バージル発見、スーパーミュータントのような外見

コーサーという人造人間を倒してチップを奪うことに

 

目的地に着くとコーサーとレイダーが交戦中っぽいのでレイダーを倒しながら進む

最奥まで進むと人造人間のコーサー?発見会話後戦闘になるが回復アイテムがなく即効で倒されてしまった。やり直してパスワード?を言うと何もせず倒せた。

ついでに捕まっていた人造人間の女性を助ける、後で仲間になってくれるのかな?

 

チップ解析のためにDr.アマリのところへ

レールロードという組織?に協力してもらうため探しにいくところで一旦終了